FBC: Firebreak - Trailer Revela Desempenho em Path Tracing e DLSS 4 para PC

FBC: Firebreak – Trailer Revela Desempenho em Path Tracing e DLSS 4 para PC

Novidades de FBC: Firebreak

O jogo FBC: Firebreak, desenvolvido pela Remedy Entertainment, é uma das novas apostas que chega ao mercado com suporte para as inovadoras tecnologias Multi Frame Generation e Path Tracing. Recentemente, a Nvidia anunciou uma lista de jogos que utilizarão os recursos da DLSS 4, e para marcar a ocasião, lançou um novo trailer que ilustra as novidades. Confira o vídeo abaixo!

A Revolução do Path Tracing

Uma das mudanças mais impressionantes trazidas pelo Path Tracing é facilmente percebida aos 17 segundos do trailer, onde um sinal de “Desvio” é refletido em uma poça próxima. Essa reflexão é surpreendentemente nítida e rica em detalhes, incluindo a estrutura de uma mureta próxima. Além disso, as sombras criadas pela iluminação ganham um toque mais suave e natural, elevando a qualidade visual do jogo.

Desempenho Realista e Detalhes

Outro destaque é uma cena em que um incêndio ilumina um pilar, revelando detalhes de forma mais realista, inclusive pequenas criaturas ao redor. É importante notar que a jogabilidade exibida no trailer foi rodando em um GeForce RTX 5090 em 4K e configurações máximas, portanto, sua experiência pode variar dependendo do equipamento utilizado.

Datas de Lançamento e Requisitos

FBC: Firebreak está previsto para lançamento no dia 17 de junho, disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Os requisitos mínimos e recomendados para a versão de PC ainda não foram anunciados, mas a Remedy afirma que não serão tão exigentes quanto os de Alan Wake 2.

https://www.youtube.com/watch?v=gx0ni86-w-c" title="Trailer de FBC: Firebreak


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