Elden Ring: Produtor de Nightreign Agradece Jogadores por Aceitarem Seus ‘Aspectos Peculiares’
Elden Ring: Nightreign – O Lançamento Surpreendente e Agradecimentos
Um Marco Incrível para Elden Ring
No dia do lançamento, Elden Ring: Nightreign alcançou a incrível marca de 2 milhões de jogadores. Yasuhiro Kitao, produtor do jogo, compartilhou sua gratidão nas redes sociais. Ele destacou que o título experimental apresenta "aspectos peculiares" em sua jogabilidade, design de mundo e mecânicas de multiplayer.
A Aventura de Nightreign
Kitao ressalta que, embora Nightreign se distinga de lançamentos anteriores, muitos jogadores corajosamente exploraram esse novo universo. Em seu post, ele comentou que a essência de Nightreign pode ser diferente do que os fãs estão acostumados, mas promete uma experiência única e recompensadora.
Desafios e Superações
Foi ressaltado que, assim como em Demon’s Souls e Sekiro: Shadows Die Twice, alguns elementos de gameplay podem surpreender os jogadores. Contudo, uma vez que se familiarizem com as novas mecânicas, Nightreign proporcionará um grande senso de realização.
Kitao afirma ainda:
"Assim como em Demon’s Souls ou Sekiro, pode ser confuso no início, mas oferece desafios e experiências únicas."
Um Novo Estilo de Jogo
Elden Ring: Nightreign marca a primeira tentativa da FromSoftware em um título exclusivamente multiplayer. Junya Ishizaki, diretor do jogo, mencionou que o objetivo é entender como os jogadores reagem a esse novo formato. A expectativa é que essa experiência também forneça dados valiosos para o próximo título da desenvolvedora, The Duskbloods.
Sucesso de Lançamento
Desde que foi lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, Nightreign demonstrou grande sucesso, atingindo 313 mil jogadores simultâneos somente no Steam.
Gameplay e Mudanças
Ishizaki compartilhou que, embora o jogo contenha elementos de roguelike, essa não era a intenção inicial. O conceito evoluiu ao longo do desenvolvimento, com mudanças que foram ajustando a proposta do jogo.
Ele explicou:
"Não começamos afirmando que queríamos criar um roguelike; foi uma consequência de experimentarem e ajustarem a jogabilidade."
Conclusão
Para mais detalhes sobre Elden Ring: Nightreign, não deixe de conferir nossa análise completa.
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